home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000686_rutgers!westford.ccur.com!mark_Fri, 13 Aug 93 14:42:38 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Fri, 13 Aug 93 14:42:38 EDT
  3. Received: from masscomp.westford.ccur.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA01765; Fri, 13 Aug 93 14:05:45 EDT
  5. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP
  6.           id aa05708; 13 Aug 93 14:01 EDT
  7. Received: from dippre by hubbub.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP (local)
  8.           id aa24178; 13 Aug 93 14:03 EDT
  9. In-Reply-To: Your message of Fri, 13 Aug 93 01:55:06 -0700.
  10.              <9308130155.1.9706@cup.portal.com>
  11. Date: Fri, 13 Aug 93 14:03:46 EDT
  12. Message-Id:  <9308131403.aa24178@hubbub.westford.ccur.com>
  13. From: Mark Thompson <rutgers!westford.ccur.com!mark>
  14. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  15. Subject: Re: Arexx,Modeler
  16.  
  17. Jeric@cup.portal.com writes:
  18. >     Mark, what IS a "Bones scene fragment"?
  19.  
  20. The portion of a scene file that describes the bone placement. What
  21. I would do is create a bone structure in Modeler relative to my object,
  22. then convert that bones specification to a scene fragment. That scene
  23. fragment could then be simply added (using a text editor) to the scene file
  24. where the object is loaded and the bones would then all be properly in place,
  25. including hierarchy, when the scene is loaded.
  26.  
  27. >     Possibly along the same lines, I'd like to parent an object to the
  28. > end of a bone.  This is not directly supported, is there some workaround?
  29.  
  30. No, but it has been suggested to Allen already along with some other bones
  31. enhancements.
  32. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  33. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  34. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  35. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  36. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  37. %                                                                          %
  38.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~